Straipsniai

GTA 6 išleidimo data, naujienos ir gandai

Nors GTA 6 nebuvo oficialiai paskelbtas, apie GTA 6 sklando daug gandų, kurie verčia nerimauti, kokį kūrėją Rockstar Games paleis toliau.

Remiantis naujausiais gandais, GTA 6 gali pasirodyti 2023 metų spalį, o veiksmas vyks Majamyje. Tai yra iš abejotino internetinio šaltinio, tačiau papildomos informacijos iš šio nutekėjimo, įskaitant vieną pagrindinį veikėją, vyrą, žaidimas vyksta aštuntajame dešimtmetyje, su tokia istorija kaip Red Dead Redemption 2. Pridėkite prie to „Rockstar“ erzinančius gerbėjus ir oficialią „Rockstar“ palaikymo paskyrą, kuri mums liepia „Twitter“ sekti GTA 6, ir viskas darosi vis įdomesnė.

Remiantis „Kotaku“ ataskaita, „naujas „Grand Theft Auto“ serijos įrašas yra pradėtas kurti nuo 2020 m. balandžio mėn. Šioje ataskaitoje taip pat teigiama, kad galime tikėtis mažesnio paleidimo, kai žaidimas bus plečiamas atnaujinant MMO arba GTA Online.

Kūrimo terminai reiškia, kad galime tikėtis, kad žaidimas bus PS5 ir Xbox Series X, o 2021 m. PS5 atnaujintas GTA 5 leidimas rodo, kad GTA 6 galime laukti bent iki 2022 m.

Skaitykite toliau, kad sužinotumėte apie internete sklandančius gandus, kuriuos suporavome su kai kuriomis ypač entuziastingomis GamesRadar komandos teorijomis. Kad patenkintumėte savo apetitą, žemiau rasite viską, ką žinome apie GTA 6, nuo žaidžiamų personažų skaičiaus iki galimų vietų, nes gausu informacijos iš tariamo GTA 6 Project Americas nutekėjimo. Pradėkite skaityti!

Šiame GTA 6 nutekėjime yra daug naujos informacijos, kuri gali būti tiesa

Paimkite visą šią informaciją su druska – iš tikrųjų dvigubai daugiau, nes pranešama, kad žaidimas yra labai ankstyvoje kūrimo stadijoje, tačiau naujausias tariamas GTA 6 nutekėjimas atsirado iš „Reddit“. Vartotojas JackOLantern1982 iš viso pateikė 23 detales apie būsimą Rockstar žaidimą. Be patvirtinimo, kad žaidimas yra kuriamas, jie sako, kad jo kodinis pavadinimas yra „Project Americas“, nes žaidimas vyks keliose šalyse, būtent Brazilijoje, išgalvotame mieste, įsikūrusiame Rio de Žaneire ir Vice City JAV. Didelę įtaką turėdamas „Netflix“ serialui „Narcos“ (fenomenalus serialas apie kokaino prekybos ištakas), toliau galite rasti informacijos iš „JackOLantern1982“, redaguotą siekiant aiškumo, kartu su išsamia informacija iš atskiro galimo nutekėjimo „Fireden“.

  • Kitas GTA žaidimas buvo kuriamas nuo 2012 m., tačiau gamyba tinkamai prasidėjo tik 2015 m., tačiau net ir tada komanda daugiau dėmesio skyrė „Red Dead Redemption 2“.
  • Tai dar viena „Rockstar Worldwide“ produkcija.
  • Kodinis pavadinimas PROJEKTAS AMERIKA.
  • Veiksmas vyksta ir Vice City, ir naujoje išgalvotoje vietoje pagal Rio de Žaneirą.
  • Kai kurios linijinės misijos vyksta Liberty City, tačiau tai nėra atviras pasaulis (prisiminkite Ludendorffą GTA 5).
  • Žaidime bus pusiausvyra tarp realizmo ir arkados ir jis nebus toks tikroviškas kaip Red Dead Redemption 2.
  • Vienas žaidžiamas veikėjas: vyras, o ne moteris, nepaisant tariamų nutekėjimų.
  • Veiksmas vyksta 1970-1980 m.
  • Jūs žaidžiate kaip perspektyvus narkotikų baronas, vardu "Ricardo". Kitas pagrindinis veikėjas, vardu Casey, yra istorijos dalis. Pradedate kaip niurzgėte, bėgate kaip kokaino kontrabandininkas iš Vice City į naują didelę Pietų Amerikos sritį, prieš užmezgant ryšius su dideliais narkobaronais ir žengiant aukštyn. Keli miestai.
  • Taip pat bus milžiniškas kalėjimas, kuris vaidins vaidmenį žaidime.
  • Bus pristatyta skyrių sistema, panaši į Tarantino filmą ar Red Dead Redemption 2.
  • Orai yra dėmesio centre (uraganai, potvyniai ir kt.).
  • Laikui bėgant keičiasi pastatai, automobiliai taip pat. Taigi seni, reti klasikiniai automobiliai laikui bėgant brangsta ir t. t. Iš viso sutaupoma.
  • Labai įkvėptas „Netflix“ „Narcos“.
  • Jie nori turėti neįtikėtiną 70-ųjų/80-ųjų garso takelį.
  • Pasirodys jaunesnis Martinas Madrazo, kaip ir jo tėvas, kuris tuo metu buvo pagrindinis narkotikų baronas. Esate keliose Madrazo šeimos misijose, įskaitant atakas prieš kitas gaujas.
  • Narkotikų imperijos kūrimas yra mechanikas, panašus į Vice City Stories, bet didesniu mastu. Pagalvokite apie GTA Online sistemą ir surinkite iki 10.
  • Su savimi galite nešiotis tik ginklus. Jokio arsenalo galinėje kišenėje, kaip „Red Dead Redemption 2“.
  • Jūsų asmeninė transporto priemonė atrodys kaip jūsų arklio balnas Red Dead Redemption 2. Visa jūsų įranga laikoma bagažinėje. Taip pat automobilyje laikote šarvus. Jei jį nešiojate, atrodo, kad tai nebėra tik nematomas dalykas.
  • Bus daug subtitrų skaitymo. Pagalvokite, kad „Max Payne 3“ yra labai priklausomas, tarsi žiūrėtumėte „Narcos“ serialą. Kai atsidursite Pietų Amerikoje, nesitikėkite išgirsti daug anglų kalbos. Vice City yra visko mišinys, bet daugiausia anglų kalba.
  • Paskutinė pasakojamosios informacijos dalis, kurioje bus aptariamos tokios temos kaip ŽIV ir to meto imigracijos krizė. Išgalvota Fidelio Castro versija ir kt.
  • Tik naujos kartos, o ne PS4 ar Xbox One [taip pat žinomas kaip PS5 ir Xbox Project Scarlett].
  • Dabar pagrindinis jų dėmesys skiriamas GTA 6, kartu su kitu pavadinimu (kuris galėtų būti Bully 2).
  • Žaidimas vis dar yra alfa versijos, todėl pavadinimai, vietos ir detalės gali ir tikriausiai pasikeis.
  • Išleidimo datos ETA nėra.

Ir štai „Fireden“ nutekėjimai, taip pat redaguoti siekiant aiškumo:

  • Žaidimas vyksta šiuolaikiniame Liberty City.
  • Žaidimo pradžia primena The Wire.
  • Policininkai bando sutramdyti naktiniame klube įsikūrusią gaują / narkotikų verslą.
  • Žaidime yra keturi pagrindiniai veikėjai, du policijos pareigūnai ir du gaujos nariai.
  • Tada siužetas įsibėgėja ir persikelia į Niujorko valstiją, kur jis tampa labiau nusikalstamas, kaip Ozarkas ir „Breaking Bad“.
  • Jame bus dvigubai daugiau dialogų nei GTA 5 ir tikrai beprotiškas siužeto posūkis.
  • Pagrindinė siužetinė linija po kurio laiko skyla, kriminalinė pusė yra tarsi smėlio dėžės žaidimas, pastatytas ant nusikalstamos imperijos („Fallout 4“ ir „The Sims“), o policija yra labiau tradicinis veiksmo žaidimas su nedideliu LA Noire posūkiu. .
  • Anksčiausias leidimas yra 2021 m. atostogos, bet manau, kad vėliau, 2022 ar 2023 m.

Ką Rockstar oficialiai pasakė apie GTA 6?

Buvęs „Rockstar North“ prezidentas 2013 m. pajuokavo šį serialo įrašą keturių dalių interviu žurnalui „Develop“, kuris pradėjo internetinių gandų malūną:

„Nežinome, koks bus GTA 6, bet turime idėjų“, – interviu sakė Benziesas. „Turime idėjų, kurias norime įgyvendinti per 45 metus. Mes pasirinksime tinkamus. Tai pirmiausia kyla iš idėjos. Kur jis bus įdiegtas, yra pirmasis klausimas. Tai apibrėžia misijas; Los Andžele darote kitokius dalykus nei Niujorke ar Majamyje. Žemėlapis ir istorija yra dirbama kartu, o istorija yra pagrindinis jos veikimo srautas, kad galėtumėte sujungti misiją.

Žinoma, Benziesas nedaugžodžiavo apie tai, kokia forma bus GTA 6, ir neseniai paliko Rockstar North gana nerimą keliančiomis aplinkybėmis. Tačiau mažai tikėtina, kad „Rockstar“ sulaužys išbandytą ir išbandytą GTA serijos pasaulio kūrimo procesą, kai personažai ir struktūros yra išdėstytos viršuje. GTA 5 sukūrė daugiau nei 1000 kūrėjų iš viso pasaulio studijų, todėl būtų drąsus žingsnis pakeisti šabloną. Tiesą sakant, tikėtina, kad vieta jau buvo nustatyta: mes kalbėjomės su programinės įrangos pardavėju E3 2015, kalbėdami savo nuožiūra, kuris pasiūlė, kad darbas su GTA 6 jau vyksta.

Kaip Fermi problema gali padėti mums geriau prognozuoti

Tiesą sakant, niekas, išskyrus „Rockstar North“ ir jų ketaus neatskleidimo susitarimus, nieko nežino apie GTA6, tačiau naudodami istorinį precedentą ir vertinimo metodą, vadinamą Fermi problema, galime pateikti patikimesnę diagramą.Kokia yra Fermi problema? Šis terminas neseniai buvo išpopuliarintas knygoje Super Forecasting, prieš kurią buvo pateiktas klausimas:

Kiek fortepijono derintojų yra Čikagoje?

Neieškojus „Google“ atsakymo, neatrodo, kad kas nors žinotų mintinai, tačiau jūsų požiūris į klausimą daug pasako apie galimą prognozės tikslumą.

KOKIA GALI BŪTI GTA ATEITIS VR?

Kodėl LA Noire VR yra šiek tiek gluminantis stebuklas, galintis rodyti Grand Theft Auto ateitį.

Trumpai tariant, klausimą galima „suskirstyti“ į vertesnes dalis, pavyzdžiui, ką aš spėju apie Čikagos gyventojų skaičių? Kiek žmonių yra vidutiniškai kiekviename name? Kiek namų gali turėti pianiną? Kaip dažnai jiems reikia derinti? Logiškas protas gali susidurti su 200–300 fortepijono derintojų (kaip nurodyta aukščiau esančioje nuorodoje). Tikrasis atsakymas yra 290.

Taigi, nors GTA 6 yra nežinomas, jis nėra sudarytas iš nežinomybės. Galite pritaikyti istorinį precedentą, asmenines įžvalgas (apie jo kūrėjus), interviu fragmentus, atnaujinti paieškas ir socialines bei technologines perdangas, kad susidarytumėte aiškesnį vaizdą. GTA 6 numatymas nėra gryna „Fermi problema“, nes tai ne tik kiekybinė problema, bet svarbus ir struktūrinis požiūris.

Kada bus GTA 6 išleidimo data?

Trumpai tariant, jei „Rockstar“ paskelbtų GTA 6 kitą dieną po „Red Dead Redemption 2“ išleidimo (2018 m. spalio 26 d. – parašykite tai savo dienoraštyje), tada, atsižvelgiant į istorinius vėlavimus nuo konsolės GTA pranešimo iki jo išleidimo, mes laukti. 22 mėnesiai reiškia 2020 m. rugpjūčio mėn. Žinoma, „Rockstar“ to nepadarė. Tiesą sakant, nieko neįvyko, todėl tereikia pasakyti, kad „GTA 6“ yra „ankstyvas“ 2020 m. balandžio mėn. Dėl to sunku numatyti bet kokį išleidimo langą, tačiau apie žaidimą galime bent jau išgirsti iki 2021 m. pabaigos, o 2022 m.

Mes nustatėme apytiksles datas, tačiau šioje lentelėje parodytas skirtumas tarp GTA žaidimų „Anunouncement“ ir „Release“, taip pat laikas, praėjęs tarp pagrindinių įrašų.

Tikrai gali būti, kad „Rockstar“ stengsis sutrumpinti intervalą tarp paskelbimo ir išleidimo, tačiau tai prieštarauja viskam, ką žinome apie ažiotažas prieš išleidimą ir išankstinių užsakymų skatinimą. Tačiau, kadangi fizinių parduotuvių skaičius ir toliau mažėja, „staigmenos“ skaitmeninis leidimas išlieka perspektyvesnis, nors ir absurdiškai drąsus.

Kur vyks GTA 6? Ar kadaise buvęs „Rockstar North“ prezidentas nekalbėjo apie GTA pasaulį?

Sklando daugybė laukinių gandų, apie kuriuos kalbėsime laiku, bet pradėkime nuo istorinės minties. Šiuo metu GTA žaidimai yra šiose vietose:

  • Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, Balade of Gay Tony
  • Vice City – GTA Vice City
  • San Andreas / Los Santos – GTA: San Andreas, GTA 5

Jei istorija kartosis, Vice City ar Liberty City atrodys kaip labiausiai tikėtini kandidatai sugrįžti... tačiau gali būti, kad žaidime bus ieškoma naujų vietų, o tai atrodo labiau tikėtina atsižvelgiant į GTA Online, ty pasaulio, lūkesčius. mažesnis netaps. Kalbėdamas su Rockstar Leslie Benzies 2013 m. per „YouTube“ laidą „GTAVoclock“, jis pareiškė, kad „GTA Online“ tikslas yra „auginti šį pasaulį, kol jis taps.ramybė" . Mes tiesiog nuolat pridėsime naujų dalykų, naujų vietų.

Ištrauka iš „GTAVoclock“ interviu su Leslie Benzies 2013 m.

Po penkerių metų aišku, kad GTA Online nepasuko šiuo keliu: neseniai įvykęs Doomsday Heist pasirodė vienas didžiausių atnaujinimų per daugelį metų, tačiau pridėjo tik vidines vietas, misijas ir transporto priemones; ne naujos valstybės ar šalys. Leslie Benziesas oficialiai paliko „Rockstar North“ 2016 m. sausio mėn., tačiau pastarųjų 17 mėnesių buvo atostogos, todėl teisinga manyti, kad jo įtaka nuo 2014 m. vidurio buvo ne tokia svarbi.

Visgi verta pagalvoti, kiek pasiteisina tai, ką Benzies teigė 2013 metais: „Vienintelis apribojimas – disko dydis ir tai, kiek turime atminties. Jei norėtume, galėtume imituoti visą pasaulį, skirtingas šalis ir bet ką. Jis sakė, kad „Rockstar“ pirmiausia gali grįžti į pažįstamas vietas: „Nesvarbu, ar tai darome, ar ne, mes turime daugybę senų dalykų, kuriuos bandome panaudoti“. Vice City, Liberty City ir Alderney yra akivaizdūs kandidatai, tačiau jie dar turi būti įgyvendinti.

Dar 2012 m. gruodį Benziesas sujungė Vice City su „GTA pasaulio“ koncepcija, duodamas interviu „Digital Trends“: „Žinoma, kada nors norėtume turėti vieną didelį pasaulį, kuriame būtų visi mūsų miestai ir leisti žaidėjui skristi. tarp jų ir grįžti į mėgstamas vietas, o tokiame kontekste Vice City įsivaizduoti iš naujo būtų labai įdomu.

Ar GTA 6 bus išskirtinis PS5 ir Xbox Series X? Galbūt, bet tai tikrai bus naujos kartos žaidimas.

Kadangi PS4 ir Xbox One gyvavimo ciklas iš esmės artėja prie pabaigos, vis labiau tikėtina, kad GTA 6 bus naujos kartos leidimas. Tai gali būti šiek tiek panašus į GTA 5 ir išleistas PS4 bei Xbox One tuo pačiu metu kaip ir naujosios konsolės, tačiau visas dėmesys turėtų būti skiriamas optimizavimui bet kokiems aparatūros žvėrims, kuriuos „Sony“ ir „Microsoft“ ištraukia iš krepšio.

Ar GTA 6 pasirodys asmeniniame kompiuteryje?

GTA 5 ir GTA 4 galiausiai pasiekė asmeninį kompiuterį, todėl tikiuosi, kad GTA 6 kompiuterio prievadas yra visai šalia. Gali būti, kad jis nebus paleistas vienu metu, tačiau tas papildomas smulkinimo ir kūrimo laikas iki šiol pasiteisino, todėl tikimės, kad kompiuterių gerbėjai vėl norės šiek tiek palaukti.

Gandai apie GTA 6: kurie yra patikimiausi?

Futuristinis siužetas

GTA Online „Doomsday Heist“ buvo rodomi skraidantys automobiliai, tačiau tai buvo fantastiškas šuolis iš vieno žaidėjo istorijos.

Remiantis „Christian Today“ ataskaita, buvo gandai / gerbėjų fantazijos, kad „GTA 6“ siužetas bus labiau mokslinis nei kitų serijos žaidimų, o viena iš žaidimo mechanikų leidžia keliauti laiku. Taip, GTA žaidimuose anksčiau buvo keistų antrinių užduočių, tačiau nė viena iš jų nebuvo tokia nereali kaip kelionės laiku.

Šis gandas kilęs iš „ChristianToday“ įrašo, kuriame nenurodomas jo šaltinis, tačiau teigiama, kad teleportacija bus įmanoma „per sekundės dalį“. Konkretūs laikotarpiai neminimi, bet gali atsitikti taip, kad atsuksite laiką atgal į ankstesnes herojaus siužeto akimirkas.

Ar taip gali atsitikti?Istorija, pasakojama skirtingais laikotarpiais? Gal būt. Kelionės laiku? Labai abejotina. GTA tradiciškai laikėsi labiau pagrįsto požiūrio į antgamtinius dalykus, bent jau iki GTA Online „The Doomsday Heist“ atnaujinimo, kuriame buvo skraidantys automobiliai ir orbitiniai lazeriai. Kitu atveju serija buvo diskretesnė: GTA: San Andreas jetpack buvo ištrauktas iš žaidžiamos Area 51 versijos ir pasiekiamas tik žaidimo pabaigoje. GTAV velykiniai kiaušiniai – šiek tiek kvaila – yra smalsumas, pranokstantis pagrindinę istoriją.

Kiekvienas serijos žaidimas atitinka tam tikrą laikotarpį, o žaidimo siužetinė linija yra tikroviška. Verta paminėti, kad teleportacija jau yra GTA 5 - savotiška, tačiau naudojant jos istoriją atitinkančią mechaniką. Sprendimas naudoti tris žaidžiamus personažus iš dalies buvo būdas leisti žaidėjams greitai naršyti didžiulį žemėlapį nesinaudojant mistika ar kirmgraužomis, „YouTube“ kanalui „GTAVoclock“ pasakojo „Rockstar“.

Žaidimas vyksta visoje JAV.

Yra gerbėjų teorijų, kad GTA 6 turės žemėlapį, kuriame bus rodomos visos 52 Šiaurės Amerikos valstijos, o ne vienas miestas. Daugiau galite perskaityti adresu gta6grandtheftauto.com, tačiau šis URL tikriausiai yra svarbiausias rodiklis, nurodantis, kiek patikimas šis gandas.

Jei -jeigu - žaidimas buvo nustatytas visoms 52 būsenoms, teleportacija gali būti naudinga jūsų pagrindiniam veikėjui, kad galėtumėte pereiti valstijų ribas, o ne judėti tarp laikotarpių. Gerbėjai ir tinklaraštininkai teigė, kad „GTA 6“ gali naudoti panašią mechaniką kaip „Ubisoft“ lenktynių žaidimas „The Crew“, kuris apėmė visą šalį, pastatydamas vieną šalia kito svarbiausius miestus.

Ar taip gali atsitikti?Atrodo gana tikėtina, kad žaidimo apimtis padidės, galbūt su garsiomis vietomis, tokiomis kaip Los Santos, Liberty City ir Vice City... arba apims daugiau valstijų ar pasaulio miestų. Labiau tikėtina, kad žaidėjas greitai keliaus lėktuvu (kaip GTA San Andreas pabaigoje Saint Mark's Bistro misijoje) arba persijungs tarp veikėjų, kaip GTA 5 – patogus būdas greitai perjungti žaidėją iš vienos vietos į kitą. kompromisas. realizmas.

Grįžti į Londoną

„Rockstar Games“ pranešė apie „GTA 6“ pasirodymą Londone, todėl kitas žaidimas gali būti pastatytas tiesiai prie savo studijos slenksčio. „Rockstar“ įkūrėjas Danas Houseris 2013 m. rugsėjį interviu „Polygon“ sakė taip:

„Šiuo metu atrodo, kad GTA DNR yra šiuolaikiška, amerikietiška, angliška, nes tokia ji buvo... bet tai nebūtinai juos riboja, būtent tai mes padarėme. vis dar“.

Tai paskatino daugelį spėlioti, kad GTA gali ieškoti įkvėpimo iš išorės ar net grįžti į JK. Tačiau Houser taip pat sakė, kad GTA negrįš į Londoną tą patį mėnesį duodamas interviu „The Guardian“.

„Manau, kad GTA Londonas tuo metu buvo šaunus, bet tada žaidimai buvo labiau riboti“, - sakė Hauseris. „Šiomis dienomis, manau, norėtume sukurti JK žaidimą Londone, bet kur, bet nežinau, ar tai bus GTA žaidimas. Manau, kad apie JK galėtume papasakoti daug puikių istorijų. , puiki demonstracinė aplinka, puiki žaidimų mechanika, kuri galėtų patikti JK – tik nemanau, kad tai būtinai bus GTA.

Ar taip gali atsitikti?Potencialiai; Londone yra ne tik leidėjas „Rockstar“, bet ir vieta, kur studija anksčiau lankėsi su atitinkamu pavadinimu „Grand Theft Auto“: Londonas, 1869 m. Nors Houseris 2013 m. galėjo suabejoti Londono gyvybingumu, daugelis kultūrinių ir politinių įvykiai ir pasaulio įvykiai galėjo vėl iškelti problemą į pirmą planą, įskaitant Brexit, radikalų terorizmą, didelius finansus (ir visuomenės dėmesį į didėjančią nelygybę), Rusijos nerezidentus ir „netikrų naujienų“ / algoritmų varomą pasaulį (su nuorodos į JK). tokiose firmose kaip Cambridge Analytica). Tačiau, atsižvelgiant į GTA JAV auditorijos dydį, tai atrodo potencialiai atstumiantis žingsnis, ir manome, kad Londonas iškils tik kaip dalis didesnio pasaulinio miestų žvaigždyno.

Arba Tokijas?

Pasak šaltinio, kalbėjusio su „TechRadar“ 2016 m. kovą, „Rockstar“ prieš keletą metų lankėsi Japonijos sostinėje kaip žaidimo „GTA: Tokyo“ orientyras. Matyt, žaidimo idėja galiausiai buvo įgyvendinta, tačiau prieš tai studija susitiko su vietos gyventojais, padarė daug nuotraukų ir norėjo gerai pajausti miestą prieš leisdamasi į šią žaidimų kelionę.

Ar taip gali atsitikti?Jei GTA pasitrauks iš JAV, tai labai pasikeis serialui, ir ne tik todėl, kad „Rockstar“ nustatė daugybę serijų pagrindinių produktų, pvz., prekių ženklų, restoranų ir padirbtų automobilių gamintojų, kurie turi būti perdirbami. Tolimiesiems Rytams. Sutikite, atrodytų nuostabiai.

Kaip Rockstar kuria žemėlapius ir ką tai gali reikšti GTA 6

Aaronas Garbutas, meno vadovas, kalbėjo apie „Rockstar North“ požiūrį į pasaulio kūrimą 2013 m. interviu su „Develop“: „Mes atliekame daug Google paieškos ir „StreetView“, – sako jis. – O kai kurie iš mūsų yra Semas, Danas, Lesas ir aš[Samas Houseris, Danas Houseris, Leslie Benzies] – Dažniausiai susitinku vietose, kurios mus įkvepia, važinėju po šias vietas ir šnekučiuojuosi atsitiktinai.

„Po to maždaug devynis mėnesius projektuojame nuo šešių iki aštuonių žmonių. iki metų. Šiuo metu turime gana tvirtą užrakintą kortelę. Mes žiūrime į miestus kaip su skulptūromis ir užtikriname, kad gatvės būtų tinkamos. Taip pat užtikriname, kad jie turėtų mums reikalingas sritis – tiek misijos, tiek kaip miesto atžvilgiu.

GTAForums nario KeWiS visų pagrindinių GTA žemėlapių palyginimas šalia.

Ką visa tai reiškia GTA 6? Garbutas pasakoja apie tai, kaip komanda praleido „iki ketverių metų“ virtualioje vietoje, turėdamas omenyje GTA 5 sukūrimą. „Los Santos“ iki šiol buvo didžiausias žaidimų pasaulis serijoje, ir jūs galite pamatyti visų ankstesnių GTA palyginimą. žemėlapiai. čia. Jei GTA 6 bando atkartoti visas 52 JAV valstijas ar net daugybę miestų/regionų, kurių dydis panašus į Los Santosą... tai skamba kaip daug parengiamojo darbo, darant prielaidą, kad Rockstar daro tą patį. „Rockstar North“ šiuo metu samdo aplinkos kraštovaizdžio menininką „kurti naujos kartos pasaulius įdomiems ateities projektams“, kurie gali būti bet kokie žaidimai, tačiau dviprasmiškumas yra sąmoningas.

Apskaičiavome, kad tarp GTA 5 ir GTA 6 gali būti 83 mėnesių (apie 7 metų) atotrūkis, o tai prilygtų pasauliui, dvigubai didesniam už Los Santosą... nors tai yra apytikslis apytikslis apskaičiavimas ir laikas galėjo būti praleistas. kitur. būdai. Pavyzdžiui, ką daryti, jei GTA 6 yra ne apie mastą... o apie gylį? GTA 4 buvo mažesnis ir turtingesnis nei, pavyzdžiui, GTA: San Andreas; kaip Rockstar pasinaudojo šuoliu iš PS2 į PS3. Dirbtinio intelekto pažanga, pokalbiai, griaunama aplinka, interjeras (Rockstar North samdo interjero menininką), laiko ir oro ciklai būtų daug įdomiau nei grubus mastas... bet tai jau kita istorija.

Ar pagaliau sulauksime moters žvaigždės kaip viena iš GTA 6 veikėjų?

Logika ir augantis socialinis / politinis impulsas rodo, kad bent vienas iš vaidinamų GTA 6 personažų bus moteris. GTA 5 vaidinate kaip trys pagrindiniai veikėjai vyrai – Trevoras, Michaelas ir Franklinas, tačiau nors buvo pagrindinės moteriškos lyties atstovės, jums niekada nereikėjo vaidinti kaip vienam. Paklaustas apie tai 2013 m., „Rockstar“ įkūrėjas ir pagrindinis GTA rašytojas Danas Houseris „The Guardian“ sakė, kad šį kartą komanda „apie tai tikrai negalvojo“.

„Tai nereiškia, kad negalėjome ar nenorėjome. Šis simbolių rinkinys yra būtent tai, ką turėjome omenyje: tai nebuvo „mes turime X ir Y, todėl mums reikia Z“. Mes nesistengėme to padaryti iš kontrolinio sąrašo – nemanau, kad tai kada nors suteiks jums ką nors įtikinamo ar patrauklaus.

„Ar galime ateityje sukurti žaidimą su moterimi? būtinai. Tiesiog dar neradome jam tinkamo žaidimo, bet tai yra vienas iš dalykų, apie kuriuos nuolat galvojame. Tai nebuvo natūralu šiam žaidimui, bet tikrai tinkamam žaidimui ateityje – su tinkamomis temomis jis gali būti fantastiškas. Tačiau GTA 5 tai buvo ekologiška, būtent personažai rodė temas, apie kurias norėjome galvoti.

Ar taip gali atsitikti?absoliučiai. „Rockstar“ niekada nesidrovi prieštaravimų – tarsi 50 % žmonijos atstovavimas vaidinamu personažu galėtų būti diskutuotinas – ir didėjančio socialinio impulso (taigi ir finansinio reikalo, nors ir pragmatiško) pagrindiniam veikėjui. Tačiau būtume nustebinti, jei seriale nebūtų vyrų žaidėjų, paremtų GTA 5 kelių simbolių modeliu. Laukinis spėjimas? Pirmajame GTA 6 anonse jūsų bus paprašyta vaidinti tik kaip moterišką personažą – iš esmės mesti širšių lizdą ne tokiai progresyvioms interneto bendruomenėms, o vėliau atskleisti kelis personažus. Tai būtų sveikintinas pokytis, palyginti su „Hot Coffee“ serijos ir striptizo žaidėjų mini žaidimų istorija.

GTA 6 turės keletą pagrindinių veikėjų – su posūkiu?

Kita GTA 6 gerbėjų teorija rodo, kad turėsime keletą pagrindinių veikėjų su posūkiu. Įsivaizduokite policininkų ir plėšikų scenarijų, kai vienas iš jūsų vaidinamų personažų yra policijos pareigūnas, o kitas yra nusikaltėlis, dar žinomas kaip įprastas GTA herojus.Iš kur atsirado ši gerbėjų teorija? Greičiausiai iš GTA Reddit forumų ir gerbėjų, kurie vaidina policininkus GTA Online, tačiau tai taip pat yra teorija, kurią aš apmąsčiau ankstyvoje „GTAVoclock“ serijoje, nes tai leistų „Rockstar“ ištirti pilkosios zonos moralę be jokio atvirumo. herojai ar piktadariai (pvz., žaidžiama versija The Wire).

Red Dead Redemption 2 turi tik vieną vaidinamą personažą Arthurą Morganą, o ne kelis GTA 5 veikėjus. Ar tai GTA 6 pranašystė? Nebūtinai, sako kūrėjas. „Mums patiko GTA V perjungimo sistema ir su ja buvo labai smagu“, – jeuxactu.com sakė „Rockstar“, – galbūt mes tai darysime su kitu žaidimu, bet „Red Dead Redemption 2“ būsite tas žmogus. . pasidalink savo nuotykiu“.

Ar taip gali atsitikti?Potencialiai. Norėtume, kad „GTA 6“ būtų sudaryta iš kelių veikėjų ir turtingas pasakojimo potencialas atkartojant įvykius iš kelių perspektyvų, net jei tai nėra tokia nauja, kaip atrodė anksčiau.

GTA 6 VR – ar yra galimybė?

LA Noire, skirtas HTC Vive, buvo erzinantis, nors ir labiau išmatuotas, žvilgsnis į tai, kaip GTA gali jaustis VR.

Remiantis gandais, sklindančiais internetiniuose forumuose, kuriuose remiamasi žinomais šaltiniais (be *atodūsio* jų cituojant), „GTA 6“ bus su visišku VR palaikymu. Ne, tai ne tik kelios VR misijos, o visas žaidimas „Resident Evil 7“ stiliumi.

Ar taip gali atsitikti? Virtuali realybė netapo tokia populiari, kaip visi tikėjosi, ir, atmetus technines problemas, siekti tokios ribotos vartotojų bazės atrodo milžiniškas finansinis lošimas. 2017 m. rugpjūčio mėn. Take Two generalinis direktorius Straussas Zelnickas skeptiškai žiūrėjo į VR, teigdamas, kad AR yra daug perspektyvesnė alternatyva ilgalaikėje perspektyvoje. „Susirūpinimas, kurį iškėliau dėl VR, netaikomas AR“, - sakė Zelnickas. „Norint patirti AR, nereikia nešioti akinių ar ausinių. Tavęs neapkrauna buvimas tam tikroje vietoje, o diskomforto faktorius nebūtinai egzistuoja.

Tačiau sunku nelaikyti „LA Noire: The VR Case Files“, skirtu HTC Vive, kaip bandomąjį atvejį, ir mes atvirai galvojome, ką tai galėtų reikšti GTA, kai 2017 m. pabaigoje paskelbėme „Rockstar“ „criminal noir“. Geriausiu atveju GTA 6 gali – gali – eiti tuo pačiu keliu kaip LA Noire VR versija, pasiūlydama žaidėjams septynias žaidimo misijas, perkurtas specialiai VR. Tačiau visiškai ignoruojant VR arba pasirenkant AR skamba labiau tikėtina.

Sudėjus visa tai, kokia yra geriausia „Grand Theft Auto 6“ prognozė?

Sujungus patikimiausias galvosūkio dalis į vieną prognozę, „GTA 6“ 2020 m. pabaigoje ar vėliau bus išleista naujos kartos aparatinėje įrangoje (pvz., PS5) keliose vietose, kuriose bus žaidžiami keli personažai ir bent vienas pagrindinis veikėjas. „GTA 6“ iš esmės bus „apvalkalas“, skirtas „GTA Online“ atgimimui naudojant naują aparatinę įrangą, perkeldamas auditoriją iš vienos platformos į kitą. Istorijos elementas bus išlaikytas dėl galimo pasipiktinimo dėl žaidimo, kuris veikė tik kaip „internetinė žaidimų aikštelė“, paleidimas, tačiau jis gali būti pateiktas kaip vieno žaidėjo ir internetinis hibridas, kaip ir istorija. . „GTA Online“ neseniai įvykusio „Doomsday“ vagystės komponentas, kurį būtų galima žaisti bendradarbiavimo režimu.

Neįmanoma pervertinti „GTA Online“ sėkmės – didžiausias kada nors pasiektas rekordas 2017 m. – gruodį. Paimkite Two naujausią 2018 m. vasario mėnesio pajamų ataskaitą. Iki šiol parduota daugiau nei 90 milijonų „GTA 5“ kopijų, tačiau „GTA Online“ ir toliau išlieka pagrindiniu pajamų šaltiniu, o pelnas iki šiol buvo įvertintas 1,09 mlrd. Žiūrėkite pinigus, kaip sakoma „The Wire“, o „GTA 6“ galima žaisti tik internetu.

Teminiu požiūriu GTA 6 greičiausiai spręs globalias nelygybės, imigracijos (nors GTA 4 čia turi daug ką pasakyti), terorizmo, „netikrų naujienų“, autoritarinės lyderystės iškilimo ir kraštutinio partizaniškumo problemas. Technologiškai visiškas šuolis į VR atrodo mažai tikėtinas, tačiau neatmeta galimybės eksperimentuoti su VR/AR. Įdomesnis technologijų šuolis galėtų būti internetinių žaidimų bendruomenės perkėlimas iš platformų į tam tikrą konsolės debesies serverį (tai, ką GTAVoclock aptarė su Leslie Benzies dar 2013 m.), tačiau GTA 6 dar gali būti per anksti, kad tai taptų realybe.

Vizualiai galite įvertinti šuolį nuo GTA: San Andreas (PS2) į GTA4 (PS3) arba pažvelgti į GTA 5 modifikavimo bendruomenės darbą asmeniniame kompiuteryje, taip pat į neįtikėtiną „realaus gyvenimo“ GTA Redux modifikaciją. Tikroji „GTA 6“ sėkmė gali būti susijusi su elgsenos AI, dinamiškais laiko ir oro ciklais, nuolat besikeičiančiomis aplinkomis ir žaidėjo statistikos stebėjimu.